Die Turney in Neuandorien im Jahre 8 - Die Wettbewerbe
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Zeittabellen - Details für Adel, Einzel, Sonder und den Gruppenvierkampf

Es gibt 3 Sparten:
Die Adeligenwettbewerbe, die Einzelwettbewerbe und den Gruppenvierkampf.
Zusätzlich gibt es die Sonderwettbewerbe

Einzelwettbewerbe

Adelswettbewerbe

  • Sänftenrennen, Diplomatenjagd, Herzkönigin, Gestampfe,
  • Die Teilnahme an der Diplomatenjagd ist obligat für jeden Adeligen.
  • Man muss adelig sein (Urkunde) um an den Wettbewerben teilzunehmen.
  • Natürlich tritt der Adelige für sein Land an.
  • Wer zu Beginn einer Disziplin nicht da ist wird disqualifiziert.
  • Ein Sieg zählt 3, ein Zweiter Platz 2 und ein Dritter Platz 1 Punkte in der Länderwertung.
  • Ein Sieg in der Diplomatenjagd zählt 6, ein zweiter Platz 4 und ein dritter 2 Punkte in der Länderwertung.
  • Eine Einzelwertung gibt es bei Adelswettbewerben nicht.
  • Bei der Siegerehrung der Länder nimmt der höchste Adelige des jeweiligen Landes die Trophäe entgegen.
  • Es werden maximal 32 Teilnehmer je Wettbewerb zugelassen.
  • Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag
  • Hier finden sich die detaillierten Wettbewerbsbeschreibungen für die Adelswettbewerbe

Gruppenvierkampf

  • Gampfball, Geschicklichkeit, Tauziehen, Ei-Land II
  • Zum Gruppenvierkampf kann sich jede Gruppe mit der Größe von 5 bis 8 Leuten anmelden.
  • Für den Gampfball werden auch Extragruppen zugelassen die nicht im Gruppenvierkampf teilnehmen
  • Logischerweise muss angemeldete Gruppe bei allen 4 Disziplinen mitmachen.
  • Jede Gruppe muss einem Land zugeordnet sein.
  • Ein Sieg zählt 3, ein Zweiter Platz 2 und ein Dritter Platz 1 Punkt in der Gruppen & in der Länderwertung
  • Zusätzlich gibt es für die 3 Siegergruppen insgesamt besondere Preise.
  • Es werden maximal 16 Gruppen zugelassen
  • Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag
  • Hier finden sich die detaillierten Wettbewerbsbeschreibungen für den Gruppenvierkampf

Sonderwettbewerbe

Sonstiges

  • Morgendämmerung 05:14 Sonnenaufgang: 06:26 Sonnenuntergang: 20:06 Abenddämmerung 21:15
  • Essenszeiten: ab 9:00 Frühstück, welches bis 12:00 Uhr aufgefüllt wird. Von 14:00 bis 16:00 Uhr wird eine leckere Zwischenmahlzeiht angeboten. Ab 19:00 Uhr wird dass warme Abendessen aufgetragen.
  • Checkin& Out: Do 12 - 20:30 und 22-24 Uhr, Fr 16:30 bis 20:30h, Sa 13 - 15h, So Ganztags ab 10 Uhr
  • Für jeden Wettbewerbsgewinn bekommen die jeweiligen 1. 2. und 3. Sieger eine Medaillie in der jeweiligen Größe sofort verliehen. Also zeigt her was ihr habt!
  • Man muss sich bis Freitag 10 Uhr morgens für alle Disziplinen eintragen. Nachmeldungen sind zwar eigentlich nicht geplant aber mit etwas Schmiergeld wahrscheinlich möglich.
  • Jedes Land muss ein Wappen (Holztafel A4) für die Wertungstafel bringen.
  • Man muss für ein Land antreten.
  • Wer zu Beginn einer Disziplin nicht da ist wird disqualifiziert.

Donnerstag -> Freitag Samstag Sonntag
(Combatant & Diplomatenjagd findet immer statt)

Wann
Was
Ab 21 Uhr Out Time Ansprache, Sicherheitshinweise etc. & Eröffnungsfeierlichkeiten
Ab 23 Uhr Einschreiben für alle Wettbewerbe
Ab 24 Uhr Adelsempfang durch den Gastgeber & Tempeltanz
ACHTUNG: DIE BEGINNZEITEN KÖNNEN SICH NOCH ÄNDERN!

Donnerstag <- Freitag -> Samstag Sonntag
(Combatant & Diplomatenjagd findet immer statt)

 
Adelswettbewerbe
Einzelwettbewerbe
Gruppenvierkampf
Ab 11 Uhr  
Beginn des Waffengang
(den ganzen Tag bis 16 Uhr)
 
Ab 12 Uhr  
Beginn des Bogenschiessen
(den ganzen Tag verteilt bis 16 Uhr) Waffengang (bis 16 Uhr)
Ab 13 Uhr  
Axtwerfen, (bis 15 Uhr)
Bogenschiessen ( bis 16 Uhr)
Waffengang (bis 16 Uhr)
Gampfball
Extragruppen zugelassen!
Ab 14 Uhr  
Axtwerfen (bis 15 Uhr)
Bogenschiessen (bis 16 Uhr)
Waffengang (bis 15 Uhr)
Gampfball
Extragruppen zugelassen!
Ab 15 Uhr  

Steinwerfen (bis 17 Uhr)
Hufeisenzielwerfen (bis 17 Uhr)
Bogenschiessen (bis 16 Uhr)

Gampfball
Extragruppen zugelassen!
Ab 16 Uhr
Spezialwettbewerb
Happen Schnappen
Steinwerfen (bis 17 Uhr)
Hufeisenzielwerfen (bis 17 Uhr)
Gampfball
Extragruppen zugelassen!
Ab 17 Uhr
Baumstammkampf (Bis 19 Uhr)
 
Ab 18 Uhr
Baumstammkampf (Bis 19 Uhr)
 
Ab 19 Uhr      
Ab 20 Uhr      
Ab 21 Uhr
Theateraufführung
Theateraufführung
Theateraufführung
Ab 22 Uhr    
Ab 23 Uhr    
Ab 24 Uhr  
Ab 23:30 auf der Freibühne
Meister Eckarts Kuriositäten
 
ACHTUNG: DIE BEGINNZEITEN KÖNNEN SICH NOCH ÄNDERN!

Donnerstag Freitag <- Samstag -> Sonntag
(Combatant & Diplomatenjagd findet immer statt)

 
Adelswettbewerbe
Einzelwettbewerbe
Gruppenvierkampf
Ab 11 Uhr  
Stechen der Besten 5 im Bogenschiessen
 
Ab 12 Uhr    
AB 13 Uhr    
Gampfball -
Viertel & Halbfinale
Ab 14 Uhr
Gestampfe
Viertel & Halbfinale
   
Ab 15 Uhr  
Viertel & Halbfinale im Waffengang
Ab 16 Uhr    
Ab 17 Uhr    
anschließend  
Finale im Waffengang
 
anschließend    
anschließend    
Ab 19 Uhr      
Ab 20 Uhr      
Ab 21 Uhr
Sonderwettbewerb: Theateraufführungen
Sonderwettbewerb: Theateraufführungen
Sonderwettbewerb: Theateraufführungen
Anschließend  
Siegerehrung
Gesamtsieger der Einzelwettbewerbe
Siegerehrungen
Gruppenvierkampf
Ab 23 Uhr      
ACHTUNG: DIE BEGINNZEITEN KÖNNEN SICH NOCH ÄNDERN!

Donnerstag Freitag Samstag <- Sonntag  
(Combatant & Diplomatenjagd endet mit Sonnenaufgang)

 
Adelswettbewerbe
Einzelwettbewerbe
Gruppenvierkampf
Ab 10.30 Uhr
noch offene Wettbwerbe
noch offene Wettbwerbe
noch offene Wettbwerbe
Ab 11:30 Uhr
Siegerehrung
Landessieger
   


Die Detailbeschreibungen für die Einzelwettbewerbe
Die Bedingungen finden sich hier.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Bogenschiessen
Zeit: Freitag 12-16 Uhr & stechen der besten 5 Schützen am Samstag um 11 Uhr
Art & Weise: Man kommt beim Bogenschiessen vorbei wenn es die Zeit gerade erlaubt. 3 echte Pfeile werden geschossen. Ein eigener (oder geliehener) Bogen ist erforderlich, aber Zugbegrenzung ca 45Lbs (Schiedsrichterentscheid)
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Axtwerfen
Zeit: Freitag 13 -15 Uhr
Art & Weise: Man kommt beim Axtwerfen vorbei wenn es die Zeit gerade erlaubt. Auf ein Ziel werden 5 Äxte geworfen.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Hufeisenzielwerfen
Zeit: Freitag 15 - 17 Uhr
Art & Weise: Man kommt beim Hufeisenwerfen vorbei wenn es die Zeit gerade erlaubt. 5 Hufeisen werden geworfen.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Waffengang
Zeit: Freitag 11-15 Uhr. Viertel & Halbfinale Samstag 15 Uhr, Finale nach dem Gampfballfinale am Samstag
Art & Weise: Es wird mit Schwert, Axt oder ähnlicher Waffe aus Holz gekämpft. Beide Kontrahenten einigen sich auf die gleiche Waffe! Sieger ist, wer als erster 5 Treffer erzielt. Umhänge sind nicht erlaubt. KO System.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Tempeltanz
Zeit: Donnerstag 24 Uhr
Art & Weise: Zu selbst mitgebachter Musik und/oder dem Klatschen der Zuschauer darf der Teilnehmer einen Tanz seiner Wahl aufführen. Dieser wird dann durch die jeweiligen Schiedsrichter (5 Stück) bewertet.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Baumstammkampf
Zeit: Freitag 17 bis 19 Uhr
Art & Weise: Man sitzt rittlings auf einem glatten aufgebockten Baumstamm (wer Angst vor Splittern hat gern mit einer Decke drunter) und drischt sich K.O. System herunter.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Buhurt
Zeit: Samstag nach dem Gestampfefinale ca 18 Uhr
Art & Weise: Alle Teilnehmer begeben sich mit Holzwaffen in den Buhurtbereich. Es ist alles erlaubt, was keine bleibenden Schäden verursacht. Wer den Buhurtbereich verlässt oder 3 Treffer bekommt ist raus. Die Schiedsrichter beurteilen die Rüstungen von 3- 10. Schusswaffen sind nicht erlaubt.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Alchemie & Magie
Zeit: Freitag 22 Uhr
Art & Weise: Eine Jury wertet wer den beindruckensten & unterhaltsamsten Effekt vorführen kann. Besonders exessive Pyrotechnik ist vorher mit der Leitung abzusprechen.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Steinwerfen
Zeit: Freitag 15 bis 17 Uhr
Art & Weise: Man kommt beim Steinwerfen vorbei wenn es die Zeit gerade erlaubt. Es gibt einen Stein für Männer, einen für Frauen und einen für Kinder.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Die Detailbeschreibungen für die Adelswettbewerbe
Die Bedingungen finden sich hier.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Sänftenrennen
Zeit: Samstag 16 Uhr
Art & Weise: Der Adelige tritt mit seiner selbstgebauten Sänfte (wir übernehmen keine Haftung für eure Basteleien) und seinen 4 Trägern an. Es laufen je 3 Sänften eine S-förmige Bahn mit kleinen Hindernissen und Aufgaben ab. Jede Sänfte muss hüfthoch von genau 4 Trägern getragen werden. Der Adelige muss auf der Sänfte sitzen.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Dimplomatenjagd
Zeit: Die ganze Zeit bis Sonntag Sonnenaufgang
Art & Weise: Jeder Adelige erhält eine gesiegelte Bulle mit Land und Namen. Die darf er geben wer immer sich in den Verhandlungen so geschickt erweist sie ihm abzuschwatzen. Die Teilnahme ist für jeden Adeligen obligat! Gewinner ist wer die meisten fremdländischen Bullen erworben hat.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Herzkönigin
Zeit: Freitag 23 Uhr
Art & Weise: Die Gunst einer anspruchvollen hohen Maid ist über eine möglichst lange Zeit zu halten. (Tipp: ein Geschenk am Anfang hat sich bewährt) Eine Jury aus 5 Edeldamen bewertet.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Gestampfe
Zeit: Beginn Freitag 17 Uhr, Viertel & Halbfinale Samstag ab 14 Uhr, Finale Samstag nach dem Waffengang.
Art & Weise: Es treten je 10 Kämpen, ein adeliger Befehlshaber und ein Bannerträger an. Es ist nur eine Gruppe pro Land erlaubt. Die verwendeten Waffen sind echt und scharf. Es treten immer 2 Mannscaften im K.O. System an. Der Fall des Banners (bzw. seines Trägers) entscheidet über Sieg und Niederlage. Maximal 3 Fernwaffen, Maximal 3 Stangenwaffen, Maximal 6 Schilde. Banner sind selbst zu besorgen. Besondere Regeln gelten für Fernwaffen. Zusatzpunkte in der Länderwertung können durch eindrucksvolles Demonstrieren von Formationen gewonnen werden.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Die Detailbeschreibungen für den Gruppenvierkampf
Die Bedingungen finden sich hier.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Neuandorisches Gampfball
Zeit: Freitag 13 bis 17 Uhr. Virtel & Halbfinale Samstag 13 Uhr, Finale Samstag 17 Uhr
Art & Weise: Es gelten die allgemein bekannten Gampfballregeln. Von jeder Gruppe genau 5 (auswechseln während des Spiels in einem Drittel erlaubt). KO System. Es werden Extragruppen für diesen Wettbewerb zugelassen.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Tauziehen
Zeit: Freitag 12 Uhr
Art & Weise: Von jeder Gruppe genau 5 (auswechseln nur zwischen den Bewerben erlaubt). Es gilt die anderen Gruppen mit einem Seil über eine Linie zu ziehen. KO System
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Geschicklichkeit
Zeit: Samstag 15 Uhr
Art & Weise: Von jeder Gruppe genau 4 (Auswechseln jederzeit erlaubt). Es gilt ein Brett das an Schnüren von 4 Personen getragen wird, über einen Parcours zu manövrieren. Eine Mindestzeit ist zu unterschreiten. Unter den g ültigen Gruppen gewinnt diejenige deren Gefäße auf dem Brett das meiste Wasser behalten haben.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Eiland
Zeit: Samstag 12 Uhr
&Weise: Es ist eine Vorrichtung zu erbauen die ein Ei sicher (d.h. nach der Landung ganz) über eine möglichst weite Distanz schleudert. Eine Jury entscheidet über die erfolgreichen Landungen. Für euere Konstruktuionen habt ihr freie Materialwahl (logischerweise alles Intimetauglich & selbst mitzubringen). Es gibt einen Sonderpreis für das ausgefallenste Konstrukt, der Zählt 3 Punkte in der Gruppenwertung und 3 in der Länderwertung.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Die Detailbeschreibungen für die Sonderwettbewerbe
Die Bedingungen finden sich hier.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Theateraufführungen
Zeit: Samstag ab 21 Uhr
Art & Weise: Jedes Land darf nur einmal teilnehmen. Zählt sehr viel in der Länderwertung. Es wird ein Spruch und ein Gegenstand zugelost. Das Thema des Stückes sollte etwas mit dem Land der Aufführenden zu tun haben. Die Gruppe darf dieses dann Samstag Abend vor den restlichen Teilnehmern aufführen (ca. 5 - 10 Min). Die beste Aufführung gewinnt!
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Combatant
Zeit: Jederzeit bis Sonntag Sonnenaufgang
Art und Weise: Ein jeder kann sich als Combatant seines Landes deklarieren, sofern er glaubwürdig ein Land nachweisen kann. Er erhält dann 5 Perlen (Marken) die es stets offen zu tragen gilt. Jeder Combatant kann jederzeit von einem anderen Combatanten zu einem beliebigen Wettstreit herausgefordert werden. Im Streitfall entscheidet die Turneyleitung über eine gültige Herausforderung. Duelle sind nur in der Duellzone am Marktplatz auszufechten. Der Sieger bekommt vom Unterlegenen eine Perle. Sonntag Morgen werden die Perlen pro Land (natürlich nach Teilnehmern gewichtet) gezählt. Per 3 Landesanwesenden ist das Melden von mindestens einem Combatanten obligat. Wertung: Gewonnene Perlen durch Anzahl Teilgenommener Personen.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Happen Schnappen
Zeit: Freitag 16 Uhr
Art und Weise: Jedes Land darf nur einmal teilnehmen. Zählt sehr viel in der Länderwertung. Es geht hier um die Zubereitung genau einer kulinarischen Koestlichkeit. Sie soll typisch fuer das Land sein, dessen Koeche sie der Jury repraesentieren. Sie muss auf dem Con selbst zubereitet werden - deshalb Zutaten und Zubehoer mitbringen! Das kann z.B. vom landestypischen Feuerchilli über Schinkenroellchen auf Zwergenbrot bis zum Honig-Blaubeer-Pfannkuchen reichen. Mengenmaessig sollte es reichen, dass mindestens jeder der 5-koepfigen Jury 1-2 mal probieren kann. Bewertet werden Aussehen, Geschmack und "Landesbezug" Die Juryplätze für diesen Wettbewerb werden kurz vorher versteigert.
Zu den Zeitplänen für Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag

Zur Turney 2006