Der Läufer:
Der Läufer darf als einziger den Wonzling nehmen. Seine
Aufgabe ist es, den Wonzling in den gegnerischen Korb
zu befördern. Gelingt ihm dies, so erzielt seine Mannschaft
einen Korb. Wird der Läufer vom Sapppl des Werfers getroffen,
so muss er, falls er den Wonzling hat, diesen senkrecht
in die Luft werfen. Er muss sofort danach bei seinem Korbträger
abschlagen. Gegen die Treffer eines Schlägers ist der
Läufer immun. Der Läufer darf niemanden festhalten, er
darf nur blocken.
Der Korbträger:
Der Korbträger muss während des gesamten Spielablaufs
seinen Korb mit beiden Händen auf dem Rücken tragen. Der
Korbträger ist immun gegen die Schwämme des Werfers und
die Schläge des Schlägers. Der Korbträger darf niemanden
festhalten, er darf nur blocken. Un der Korbträger
darf sich nicht in den Kob setzten!
Der Werfer:
Der Werfer ist der geeignetste Spieler, um den gegnerischen
Läufer aufzuhalten. Er ist mit einem NASSEN Sappl bewaffnet,
den er allerdings nach jedem Wurf in einem Wassereimer
auffüllen muss. Trifft er mit dem Schwamm einen Läufer,
so muss dieser, falls er den Wonzling hat, selbigen senkrecht
in die Luft werfen. Der getroffene Läufer muss sofort
danach bei seinem Korbträger abschlagen. Gegnerische Werfer
und Schläger müssen sich, wenn sie getroffen werden auf
den Hosenboden setzen und gleichzeitig mit beiden Handflächen
den Boden berühren. Selbiges gilt für den Werfer, wenn
er von einem gegnerischen Werfer bzw. Schläger getroffen
wird. Der Werfer darf niemanden festhalten, er darf nur
blocken.
Der Schläger:
Der Schläger hat die Aufgabe, die gegnerischen Werfer
und Schläger daran zu hindern, ihre Aufgabe zu erfüllen
bzw. den Weg für den eigenen Läufer zum Korb freizumachen.
Gegnerische Werfer und Schläger müssen sich, wenn sie
von dem Flegel getroffen werden, auf den Hosenboden setzen
und gleichzeitig mit beiden Handflächen den Boden berühren.
Selbiges gilt für den Schläger, wenn er von einem gegnerischen
Werfer bzw. Schläger getroffen wird. Der Flegel kann auch
dazu verwendet werden, den Wonzling zu bewegen, allerdings
ist er nur ein wenig geeignetes Mittel dazu. Der Schläger
darf als einziger andere Spieler festhalten.
Ablauf des Spieles:
Gespielt wird auf einem abgesteckten Spielfeld, das keine
bestimmte Form haben muss. Bei Spielbeginn starten alle
Spieler auf derselben Linie. Es gibt einen (oder mehrere
Schiedsrichter), der den Wonzling bei Beginn in das Spielfeld
wirft. Sobald der Wonzling den Boden berührt, ist das
Spiel eröffnet. Es empfihlt sich für den Scheidsrichter
hier die beiden Läufe festzuhalten bis der Wonzling
wirklich am Boden aufkommt. Dieselbe Prozedur nach jedem
Korb. Das Spiel geht über einen festgelegten Zeitraum
von etwa einem viertel Glasen (15 Minuten) oder 4 Körben.
Wer nach Ende des Spiels die meisten Körbe hat, gewinnt.
Bei Unentschieden entscheidet der nächste Korb. Falls
der Wonzling ins Aus geht, dürfen die Zuschauer den Wonzling
wieder einwerfen.
Zu Beachten:
Den Anweisungen des Schiedsrichters ist Folge zu leisten.
Der Schiedsrichter entscheidet auch über evtl. Strafen
und Spielunterbrechungen, z.B. bei Regelübertretungen,
übermässigem körperlichen Einsatz. Körperlicher Einsatz
ist in Grenzen zu halten. Werfer, Läufer und Korbträger
dürfen nur andere Spieler blocken, d.h. sich in den Weg
stellen. Festhalten, Umreissen, usw. dürfen diese nicht.
Nur die Schläger dürfen andere Spieler festhalten. Das
Spiel ist aber eher taktisch geprägt.
Tipps:
Jede Mannschaft und jeder Spieler sollte sich zumindest
über zwei Fragen im klaren sein: Was ist zu tun wenn
wir den Wonzling haben (Decken des Läufers, Korbnähe
zum Abschlagen,..) und was ist zu tun wenn ihn die Gegner
haben (Schutz des Korbes durch den Werfer, Läufer
als Blocker etc..)
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