Der Brunnen der Jugend, eine Expedition
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Cons
vom 21.06.02 - 23.06.02 im Naherholungsgebiet
Hart/Laberweinting bei Landshut
Bericht von Christian Rainer (Projektleiters und SL)
Der erste Con von Delos startete für uns die Orga schon am Mittwoch.
Die Aufbauarbeiten gingen, dank vieler Helfer, recht flott voran
und der Check In verlief reibungslos. Leider mussten wir den
Spielstart von 20.30h auf 21.15 h verschieben, da noch Arbeiten
am Dungeon und noch der letzte Feinschliff für das Starttheaterstück
angefallen sind.
Kurzer Ablauf:
Die Spieler waren auf einer Rettungsmission einer wichtigen
Diplomatin namens Valerie von Drachenfels, angeführt von Ritter
Ronin von Aklesch und einigen Getreuen.
Zur Einführung gab es ein Theaterstück.Das Theaterstück zeigte
diverse Szenen aus der Geschichte Neuandoriens und führte die
Spieler und auch NSCs zur Geschichte dieses Cons hin. (7 Akte,
Spieldauer: ca. 25 Minuten)
Danach starten wir die In Time Anreise aus 3 veschiedenen Richtungen.
Eine der Gruppen wurde dabei von Falken, den Ureinwohnern des
Landes, attackiert. Bei diesem Angriff tauchten auch die Nox(Blutschatten?)
auf, welche einige der SCs entführten. Der Brunnen der Jugend
war aus unerfindlichen Gründen zu diesem Zeitpunkt versiegt.
Im Lager angekommen organisierte Ritter Ronin sehr gut das Lager
und brach mit ihnen nach Einnahme der Mahlzeit (Chilli und Spagetti)
zum Tempel der Nox auf, wo Valerie vermutet wurde.
Nach teilweise sehr harten Attacken der Nox erreichten ca. 35
SCs das Tempelinnere der Nox und fanden dort Valerie und die
entführten SCs (2 von den Fraternitas Templi). Valeries Körper
war wohlbehalten, aber ihr Blut war vergiftet und ihr Geist
wurde von einer Traumgestalt die sich selbst "Herr der Träume"
nannte gefangengehalten. Nach Hinweisen aus den Träumen welche
die Fraternitas Templi im Nox Lager hatten (von SCs und NSCs
fantastisch gespielt!) begaben sie sich zum Feld der Träume
um dort ein feenähnliches Wesen namens Lysira zu treffen, die
mit ihnen durch eine Traumwelt reiste, um einen Zugang zur Festung
des Herrn der Träume zu ermöglichen. Nach einigen Prüfungen
verschiedenster Arten gelang dies auch. (ca. 07.00h Samstag
früh, ich konnte dann auch endlich mal ins Bett gehen)
Nachts kamen noch einige Träume für Einzelspieler, wo stark
auf die Geschichte Neuandoriens eingegangen wurde.
Samstags begann der Tag mit einem reichlichen Frühstück. (es
blieben 2 Wurstplatten komplett übrig...) Mittags begaben sich
dann die ersten Spieler zur Festung des Herrn der Träume (durch
den Traumstein, Nordmänner ohne Lampen und Fackel!) und begannen
die gefahrvolle Rettung von Valeries Geist.
Weitere Spieler brachen zu einem Orkel im Wald auf, wurden aber
von Falken abgefangen und teilweise entführt. Nach stundenlangem
Verhandeln (eigentlich so nicht geplant) wurden die Entführten
freigelassen und der Zugang zum Orakel gewährt. Das Abendessen
mit Hähnchenkeulen oder Frühlingsrollen stärkte abends alle
sichtlich wieder.
Auch fanden die SCs ein Magierzelt und fanden heraus, dass ein
Godorelean Rabenfeder über 4 Säulen im Wald, welche dem Brunnen
der Jugend seine Macht gaben, Siegel mit Rätseln gelegt hatte,
um den Brunnen für sich selbst nutzen zu können. Diese Rätsel
wurden erst am Sonntag um 05.30h gelöst werden und der Brunnen
funktionierte dann wieder. Vorher konnten dem Herrn der Träume
noch der Geist Valeries entrissen werden und in einer wunderschönen
Szene mit dem Körper zusammengefügt werden.
Einige fanden heraus, dass der Brunnen der Jugend nicht das
war was sie sich vorstellten und auch dass nicht jeder in der
Taverne wirklich noch am Leben war (drei der fünfe in der Taverne
wurden als Untote geoutet und verbrannt!). Es wurden Proben
für eine analyse zu Hause mitgenommen.
Nebenbei liefen noch diverse Nebenplots und vor allem einige
Träume (zur Abwechslung zusätzlich tagsüber im Wald, aber auch
Nachts)
Sonntag machte sich das Lager auf gemeinsam abzureisen, wurden
dann aber auf halben Weg von den Schergen einer Gegenspielerin
von Valerie aufgehalten und ins Lager zurückgedrängt.
Nach einer wirklich heldenhaften Schlacht konnte Ronin und die
Spieler sie aber besiegen und Valerie wohlbehalten in die Hauptstadt
zurückbringen. (Einer der besten Kämpfe, die ich in 4 Jahren
sah)
Fazit:
Ein wunderschönes Wochenende aus meiner Sicht! Drei Punkte haben
dabei entscheidend dazu beigetragen. Einerseits das fast immer
schöne Wetter(schon fast zu schön und heiss), die wirklich fantastisch
spielenden und sich verhaltenden SCs und NSCs (bei den Kämpfen
waren keine Time Stops oder überhaupt SL notwendig, keine Ansagen
im Kampf, gutes Ausspielen der Situationen, keinerlei Streitigkeiten,
Geduld wenn eine Szene oder der Dungeonumbau mal etwas länger
gedauert hat und und und) und ein Team von 20 Leuten, welches
oft bis zur Erschöpfung gewerkelt hat. Mein 10 Con als Hauptverantwortlicher
mit 100 Teilnehmern und neuer hervorragender Orga und eines
der schönsten für mich. Natürlich gab es auch die eine oder
andere Unstimmigkeit, aber diese fielen eigentlich nie ins Gewicht
und wir versuchen beim nächsten Mal diese auszumerzen, werden
aber sicherlich dafür wieder andere Fehler machen. :-) Alles
in allem waren wir mit dem Ergebnis sehr sehr zufrieden.
Als Projektleiter dieses Cons von Delos möchte ich mich auf
diesem Wege bei einigen Leuten für ihre Engagement und Unterstützung
bedanken:
Felix Schweiger (SL, Mitverantwortlicher, Theaterstück und Träume)
Michi Brandl (SL, Hauptlot, Hintergründe) Fossi (SL,
Hauptplot, Rituale,Schleim) Robert Kienberger (Lager-SL, Check
In, Check Out) Michi und Julchen (Dungeon SL, Auf- und Abbau)
Michael Häuslschmid (Helfer allüberall) Fabian von Derschatta
(Helfer allüberall) Sabine Seibold (Helferin allüberall) Paul
Hörl und Klaus (Helfer Dungeon, Abbau), Johanna Kohnert (Aufbau,
Abbau,Vollverpflegung) Susi Dachs Christoph Steininger Becki
Riki (Tavernenteam) Enno Behrendt (NSC Koordination), Das Dream
Team Das Loricon Team (Dungeon Hilfe, Abbau) Martin Bäuerle
(Abbau, Dungeon)
Durch diesen Con haben wir unseren eigenen Standard sehr hoch
angelegt, welcher sehr schwer bei der neuandorischen Turney
wieder zu erreichen sein wird, aber wir werden es versuchen.
"Verbrennt die Leichen!"
Sprüche des Cons:
Ein Wikinger: "Verdammt, hörst du mir eigentlich nie zu, wenn
ich mit dir rede oder spreche ich zu undeutlich für dich?"
(10 Sekunden Pause)
Der andere Wikinger: "Was?"
Eine SL: "...die Rätsung des Lösels..."
Eine Tavernenmagd, lauthals rufend: "Möchte sich hier jemand
mit mir ein Metchen teilen?"
(kapiert man evtl. erst, wenn man den Satz laut vorliest)
Links zum Thema:(Conbericht oder ähnliches gefunden?
Dann mailt
uns.)
Hier gehts zum Bericht von der Vorbesprchung
und dem Wändebasteln
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